守望先锋堡垒技能攻略

发布时间:2016-12-24 20:12

守望先锋是一款比较好玩的多人组合射击类别的游戏,视角采用的是第一人称的视角,里面有各种不同风格的英雄,但是由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏, 英雄堡垒是守望先锋目前最受大家喜爱的英雄,那么下面是小编整理的守望先锋堡垒技能攻略,就随小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。

守望先锋堡垒技能攻略

守望先锋堡垒技能攻略:

侦查模式的攻击力比哨卫模式略高,但是弹药较少,且攻击速度一般,一般来讲哨卫模式是用来移动走位,和躲避敌人攻击时使用

侦查模式并不适合和对方前排或者其他高血量的敌人对拼,因为只有20发弹药你很难快速杀死他们,但是侦查模式可以用来和某些血量较低的敌人进行死拼,这样也比蹲下打不到人还被人转圈打更有利一些

侦查模式的弱点在于头部,而非哨卫模式的蓝色核心

在侦查模式下也可以进行修复

堡垒哨卫模式下的技巧:

哨卫模式并没有持续时间的限制,并且可以360度进行旋转 旋转吧堡垒花

哨卫模式是堡垒输出火力最强大的模式,他可以快速破掉敌方前排的护盾,从而真正的伤害到护盾后的敌人。哨卫模式最强大之处在于能够以极快的射速将子弹倾泻出去,同时几乎没有后坐力

哨卫模式下堡垒无法移动,所以面对某些远距离攻击的敌人会非常苦手,比如黑百合,法拉,半藏等等。

哨卫模式下的堡垒弱点不在存在于头部,而是变为身后的蓝色核心,一旦被攻击到就会收到双倍的伤害,但是我们可以背倚墙壁,让弱点不在明显的暴露在外面

在哨卫模式下也可以进行修复

哨卫模式的攻击力随攻击距离的增加而减少

一个可以上堡垒灵活切换的技能

切换模式可以让堡垒从侦查模式迅速转变为哨卫模式,同样也可以让哨卫模式变回侦查模式

切换模式后,不管是变为哪种模式,另一种模式如果消耗了弹药都会自动回复满。

侦查模式转变为哨卫模式需要1S,而哨卫模式转化为侦查模式只需要0.5S

转换模式不消耗任何资源,无任何冷却时间

灵活运用转换模式可以让堡垒更轻松的应付比较灵活的敌人,同时给予堡垒最后拼命的机会,但是注意两者变换的时间不同,可不要变的时候就被打死了。

自我修复是唯一的回复技能。

自我修复的根据时间进行恢复,如果中途停止恢复效果也会消失

自我修复的时候被攻击会打断回复效果,所以不要想一边顶住敌人的攻击一边回血了。

任何模式下都可以进行恢复,包括侦查模式,哨卫模式

跳跃中也可以进行恢复

进行自我修复的时候堡垒不可以进行任何其他动作。

守望先锋堡垒技能攻略

堡垒坦克模式下的技巧:

堡垒变为坦克模式时,需要1S的变形时间,坦克模式持续8秒,时间结束后会直接变为侦查模式

炮弹有射击的最大范围,最大为4M,炮弹的爆风如果伤害到堡垒本身会损失约35左右的HP

炮弹的攻击属于AOE伤害,在攻击位置的所有敌人都会受到不同程度的伤害,主目标为205,其他则根据距离有适当的减少。

坦克模式因为攻击距离不远,所以作为中距离或者近距离混战的利器使用,攻击速度为1秒一发,也就是说最多能发射8发左右,伤害足够压制任何敌人的阵型

坦克模式激活后会增加150的护甲,但是不会回复生命值,一定要注意这点。

守望先锋堡垒英雄介绍:

本名:SST实验室突击机器人E54,'壁垒机兵', 年龄:30岁

职业:自动化战斗机器人

活动区域:不明

所属组织:无

背景故事:

作为曾经在造成毁灭性结果的“智能危机”中的前线战斗单位,充满好奇心的“堡垒”现在成为了一名探险者,被人性之善深深吸引,却又惧怕人性之恶。

“堡垒”系列在设计之初是被用于维和目的的,这一系列的机器单位拥有能够快速在突击和攻城模式之间转换的独特能力。但在“智能危机”期间,该系列却被用来对抗其人类发明者,成为了机器人叛军的中坚力量。随着后来危机的解除,几乎所有的“堡垒”系列机器人都被销毁或拆解。直到今天,“堡垒”依旧是当年那场可怕战争的代名词。

但是有一台独特的“堡垒”机器人,在那场战争的决战中严重受损,因此被遗忘了数十年。处于休眠状态的“堡垒”在这数十年间慢慢被锈蚀,藤蔓将其层层包裹,各种动物也在其外壳内安了家。但“堡垒”静如岩石,似乎一点都没有注意到时间的流逝。直到有一天,它被意外地重新激活,它的战斗程序几乎全部受损,取而代之的是对自然世界及其住民的强烈好奇。好奇的“堡垒”于是在这个被战火蹂躏过的世界上,开始了探索和寻找自我价值的旅途。

尽管“堡垒”看上去就像个绅士,有时候甚至可以说人畜无害。但当它遭遇到危险时,其内部最核心的战斗程序依然会被激活,将其转变成一台足以消灭任何威胁的战斗个体。它也因此曾与少数人类发生过冲突,从那之后,“堡垒”便刻意避开人群,探索蛮荒、未被记录的神奇世界。

英雄技能简介

强袭模式:在强袭模式下,Bastion可以移动,并且配备了一把冲锋枪,在中距离战斗时可以持续提供火力。

攻城模式:在攻城模式下,壁垒机兵无法移动,但拥有防御来自前方攻击的护盾。此外还配备了可以射出大量弹幕的格林机枪,格林机枪能够扫射近距离至中距离的复数目标,形成毁灭性的破坏力。

切换模式:Bastion可以因应战局,在两种主要战斗模式之间进行切换。

自我修复:Bastion可以进行自我修复,恢复生命值,但是在修复过程中无法移动或是使用武器。

遥控地雷:Bastion能以远端遥控方式来设置地雷,只要敌人一进入范围就会引爆,对爆风半径内的目标造成大量伤害。

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