坦克世界自行火炮怎么玩 自行火炮玩法攻略

发布时间:2017-06-22 20:54

自行火炮是wot中引入的一种特殊的曲射火力打击方式,自行火炮射程远,大口径榴弹炮可以让你很轻松的摧毁重型坦克,但是远距离打靶会使打击精度下降而且会使打移动靶难度大大增加。下面就是jy135网为大家整理的坦克世界自行火炮怎么玩,自行火炮玩法攻略的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

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火炮通用技法

瞄准

话说看到不少人跟我说美国炮老抽风,su8瞄不准云云。实际上,教大家一些小妙招乃们就能做到很高的命中率,我15550,40%命中率,场均1400,(这水炮杀伤真心低)我随便找了一张图不要喷我。

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火炮的鹰眼瞄准具分为4部分:

1、炮线,就是图片右侧的长长的直线,这条直线代表炮弹的行进路线,绿色代表炮弹能够通过,红色代表受到阻挡,灰色代表超出最大射程。

2、十字准星,这个代表你的鼠标的位置,也很有用。

3、理想炮弹落点,就是图片正中央有个圆点,在目标左边,这个代表在不受到任何干扰的理想情况下(仅计算空气阻力 重力 重力加速度),这一发炮弹的落点(本帖以后没有特殊说明,理想落点就是指理想炮弹落点)。

4、瞄准圈,代表这一发炮弹可能的落点的集合 圈越小打中的几率越大,也叫做散布圆。

火炮在瞄准的时候注意:

苏联火炮和法国火炮要把落弹点拉过车身一点点才能击中目标,如上图所示。

美国火炮和德国火炮要用瞄准圈去套目标车体就行,拉过了容易打到炮塔,注意,也要稍微往后一点点,大概14个车身宽即可。

注意,火炮经常会出现所谓抽风的情况(就是咋瞄都不中,全是溅射),实际上那不是抽风,是因为地形不好。

我们在matlab中建立模型,其中变量为重力,重力加速度,空气阻力,距离,随机散布。

平地开炮散布为椭圆形,越靠近最大射程,纵向变短横向变长,散布圆减小,反而利于火炮瞄准(打昨天那个傻x的脸)。

缓上坡开炮,纵向减小,横向拉长,利于火炮瞄准,所以尽量找缓上坡,但是会减小最小射程。

缓下坡开炮,纵向拉长,横向减小,不利于火炮瞄准,而其减小实际最大射程,尽量不要选择缓下坡。

如果地形不平整,火炮会前后晃动,不明显但是还是有的,距离越远对精度影响越大,所以无缘无故抽风就稍微挪动一下,10M20m的。

火炮瞄准目标时,要记住摁x锁住射界(xx155当我没说),这样可以保证你鼠标手滑什么的或者目标突然跑出射界很快又回来的情况不会使你的瞄准圈突然扩大导致前功尽弃(玩92 和e炮的可以参考)。

而且,射界再小的火炮都要给目标留出一定移动空间,避免目标离开射界进行小范围规避移动的时候无法瞄准,当目标卡在射界边上的时候,瞄准好了就开炮,没瞄准好或者正在装弹就转动射界,给对方留出空间移动。

还有就是打目标的时候恩t 可以避免如果队友挡住炮线误伤队友,一般火炮恩t就是瞄准好猎物等待发射的信号,队友(国服素质问题这里不讨论)。

一般就会为你让开炮线,如果人家是在抽不开身那就有一个办法(德国高富帅不适用)。

把炮线往后拉,用瞄准圈后半部分去套对方,往后拉的程度看你自己的手感和炮,这样一炮下去要么有惊喜要么就是溅射,反正不会伤害到队友(92金币弹当我没说)。

如何灌顶?

火炮想打出高伤,1要灌顶,2要打薄皮的地方,3看你炮位选的怎么样了,4就看技术了。

灌顶要把理想落点往后拉,容易灌顶,具体拉多少各门炮是不一样的,要看自己的经验,打菊花灌顶的时候要想正斜面一样打,瞄准的时候往后拉。

(前代表炮弹方向的反方向,后代表炮弹方向)。

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火炮断履带:

一些小火炮比如牧师什么的,进了8级房,砸输出咱是不行了,但是砸履带咱还是行的,火炮打履带,苏联火炮和法国火炮用圈去套目标,让落弹点在目标中心(就是要在心里给目标画对角线,焦点就是中心)

美国会跑和德国火炮吧理想落弹点放在离目标履带1/4个车身宽的地方就能断履带,仅限一般车辆,德国高富帅,t95不适用。

反斜面

火炮打反斜面,实际上还是很不好打的,能打到反斜面很多新手都是运气,实际我教大家一个傻瓜办法,就是吧落弹点卡到对方车身边上,容易打到,但只是容易打到,不是百发百中,具体怎么瞄看自己喽,看经验,反正155可以这么瞄。

正斜面

正斜面不好打啊,正斜面,容易灌顶,要把落弹点放在车尾,但是不要卡在边上,往车体中心靠一点儿才能打到灌顶。

移动靶我没有图片不好说。

但是我可以告诉大家一个大概量,520M/s弹速的火炮,打1000M外以10km/h移动的目标(t30),提前量大概是两个到3个手指宽,(我手小3个)另外移动靶相当看手感。

额,另外说一句啊,要开启服务器准星,要不你实际瞄准了但是服务器显示没有准。

然后你就悲剧了,所以一定要开服务器准星,设置里有。

预判

火炮一发炮弹出膛,中?不中?溅射?很多老手出手就把对面炸出翔,老手指导新手,站旁边一看,这一发中了。嘿,真中了。这一发飞了。嘿,真废了。这一发大几率灌顶。一发900+。老手的预判是建立在良好的手感 目测能力和丰富的经验上的,预判不是说随随便便我教教你看看视频就行的,咱一出手我们军团的人都惊了,这妹子火炮玩的不赖啊。

(开个玩笑)

预判需要考虑到的问题:

1、弹速

2、地形

3、对方车型

4、速度

5、人品(就是能不能中,随机炮弹落点啊)(这个基本可以忽略)

火炮瞄准位置

火炮经过一定的训练什么的能做到指哪打哪,再来看下面的,1000场以上的火炮玩家可以往下看。

火炮想打高伤,不能灌顶击穿的,可以打侧面和菊花,瞄准车体后半部分,苏联车可是有外挂油箱的,打这里容易中奖!

大家喜闻乐见的刺刀

很多人认为刺刀就是直接直瞄蒙炮,那你就错了。

火炮刺刀,其实一般3种情况:

1、残局

2、中场或者开局

3、巷战图

如果说残局了,大局已定,这句必赢/必输了,那么你可以蒙,但是中场或者开局一发定生死,或者残局一发定胜负的时候,你还能蒙么?

so,想要刺刀的话我教你们一个傻瓜办法,等圈跟对方车体差不多大的时候,咚!we've got them!

刺刀时,心态要好,不要着急,要稳,手不要抖,不要想着说我这一发没中怎么办啊,万一他提前开炮了怎么办啊,不要想,感觉能开炮就打,要果断,打完就闪人,万不可恋战。

我回去找找锡城刺e75的那段视频,对面e75郁闷死。

还有就是进城刺刀的话尽量卡在敌人装弹的时候开炮,这样即便是有失误也能跑回来,火炮内战的话,距离50m的话直接缩圈1秒开炮就行,距离一近了即便不用考虑命中率了。

如果能够判断对方出现的位置还是锁一下圈,保险,我刺刀命中率80以上!

以上仅限无准备刺刀。

像92之类的刺刀,基本缩圈等到缩圈到2到3秒,最多5秒。

就开炮吧,不是飞得太远,基本溅射都能弄死人,实在不行就卡墙角。

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