素描的透视分类
所谓透视,就是指物体在一定距离内产生视觉上的近大远小,近实远虚的概念,但现实中的物体并没有变大或变小,只是人为的把前面的物体处理的清楚、实一些,较远的当然就地虚、小一些了,要不然就会出现的跳的画面,层次就不分明了。以下是素描透视画法的分类,欢迎欣赏学习。
透视现象
当我们站在街道上,向道路的远方望去时,将看到这样一种现象:街道向远方延伸的同时,由宽逐渐变窄,以致交汇在远方。道路两边的电线杆丛高大逐渐变得低矮,电线杆之间的间距也由长变短,随同街道汇聚在远方。
在许多电影、电视上出现这样的镜头,一对恋人在铁轨中间向前方走去,镜头摇向铁轨的前方,两条笔直的铁轨由宽变窄,一直前伸,交会在远方一点。
这种现象我们每个人都很容易理解,因为我们眼睛所观察到的景象就是这样。如果我们眼睛所观察和研究,将发现透视现象有如下的特点:近大远小,近高远低,近疏远密,水平方向的平行支线、延长线都将在远方消失与一点,这种现象符合人眼的视觉习惯和规律,所以给人以真实感、立体感。
透视画法的分类
平行透视
又称一点透视,就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为正方形。
成角透视
又称二点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。
倾斜透视
又称三点透视当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。圆的透视图:正圆也成了椭圆。且里面的弧长小于外面的弧长。外弧弯曲度大一点,里弧弯曲度小一点。
平行透视画法
在60度视域中,观察正六面体上下、前后、两侧三个面,不论立方体在什么位置,只要有一个面与可视画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。(它只有一个消失点)
正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:四条边线与画面平行、有四条边线与画面垂直,有四条边线向主点消失。平行透视又叫一点透视,通常看到物体的正面,而且这个面和我们的视角平行。由于透视的视角上的变形,产生了近大远小感觉,透视线和消失点就应运而生。
平行透视有一个消失点,因为近大远小的感觉,所以产生了纵深感。
圆面透视
除了直线会发生透视现象以外,弧线也会发生透视现象,在圆形透视中,透视圆形会成为椭圆形,平置圆,透视圆心偏于远方,也就是前面的弧度要比后面的大。在画面正中时,最长透视直径为水平线,位置左右移动,透视形成偏斜状态。最长透视成斜线,离视平线越远弧度张开越大,越近则相反。
透视空间
一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离......在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。
几何透视法
几何透视法产成与数学原理,是把几何透视运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于近大远小的透视现象表现物体的立体感。
平行透视
当立方体的六个面中,有一个面与画者的位置呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的透视变化。
空间
纸面在空间上属于二维,只是一个平面,但用了透视后,相对于视觉,就提供了三维的感受。三维空间主要体现点、线、面。
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