动画卡通图画,可爱卡通图画
画画是幼儿特殊的游戏,在涂涂画画的过程中,幼儿的需求得到满足,幼儿的创造力得以发挥。小编整理了动画卡通图画作品,希望大家喜欢!
动画卡通图画作品展示
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动画相关知识
历史 早期的通过绘画来表现分解动作的现象出现在旧石器时代的石洞壁画上,壁画上的动物被叠加了多条腿,用来表现某个被分解的动作。比如野牛的奔跑,在埃及墓画、希腊古瓶上,也发现过连续动作的分解图。这些画被视为人类捕捉动作的证据。列奥纳多·达·芬奇有名的黄金比例人体几何图上所绘的四只胳膊,也被认为是在表示双手上下襬动的动作分解图。另一个例子是发现于伊朗沙赫里索克塔(Shahr-i Sokhta)的绘有山羊的五幅图画的陶碗上。旋转碗的时候,可以看到这个山羊朝一棵梨树上跳去。这也可以视为一个早期动画的例子。不过,在没有专用的设备来表现这些带有连贯动作的图像前,单独的动作分解图像是不能被称为真正意义上的动画的。早期比较流行的设备包括费纳奇镜 , 活动视镜(Praxinoscope,亦有译成“实用镜”),十六世纪的西方出现的手翻书,以及中国早期的西洋镜(zoetrope)。虽然通过这些技术手段可以使连续的图像产生类似动画的视觉效果,但在电影摄影出现之前,动画并没有太大的发展。
动画制作技术的发展得益于19世纪电影摄影技术的发展,在这一时期,由于有许多人所做的工作,都可以归类为动画作品的创作,所以我们很难找出一个单独的人,做为电影动画的创造或是发明者。但可以把通过他们使用的手段,来将他们归于某些动画制作技术的先驱。
乔治·梅里爱(Georges Méliès)做为电影特殊效果的创造者,在他的电影作品中混用了定格动画技术,这项技术是在他拍摄电影中因为一次意外偶尔发现的。这这项技术对后来动画的推进起到了很大的作用,同时也被大量的用于早期电影中表现一些特殊效果。
现存最早的定格动画广告电影是亚瑟‧墨尔本‧库伯(Arthur Melbourne Cooper)拍摄的短片An Appeal (1899),里面混用了定格动画技术。
布来克顿 (J. Stuart Blackton) 可能是美国电影制作者中最早使用定格动画技术,以及手绘动画的人。他的作品如"奇幻的图画" (The Enchanted Drawing,1900) 结合了图画和影片,另一个作品"幽默面孔滑稽表演"(Humorous Phases of Funny Faces,1906 )则通常被认定为世界上第一个真正的动画作品,而布来克顿也被认为是第一个真正的动画师。
法国艺术家爱米尔·科尔(émile Cohl)于1908年制作了一部影片Fantasmagorie,影片的视觉风格类似粉笔画,但实际是用铅笔绘制在纸上的。影片中的部分片段合成了现实的场景。这部影片使用了后来被称为传统动画的制作技术,影片首先将情节按帧绘制在纸上,然后再将每一帧摄制到电影负片上,所以这部影片的背景看起来像是黑板。
在随后的时间里,更多的艺术家开始涉及动画领域,其中包括温瑟.马凯(Winsor McCay),他是细节动画(detailed animation)的发明者。这种类型的动画因为工作量巨大而需要多个动画师合作来完成,同时还要花相当多的时间来注重动画的细节,每一帧的背景和角色都需要精准地重画,同时动画中的角色的动作被设计了动画。他最著名的作品有"小尼莫"(Little Nemo,1911), "恐龙葛蒂"( Gertie the Dinosaur,1914 ),鲁西塔尼亚的沉没(The Sinking of the Lusitania,1918)等。
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