魔方的玩法

发布时间:2017-06-23 18:35

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导语:玩魔方别看大家都不会就觉得很难,其实掌握方法还是很简单的,下面jy135小编给大家带来魔方的正确玩法,保证大家能够玩好!

魔方的玩法

第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:

把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了!

第二步,做腰带。

也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。

魔方的玩法

第三步,做底层四角。

还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。

第四步,做好底层四角,要做好两个定位

第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,寻找定位符合要求的粒子,最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?

第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。

因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。

现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了。

第六步,腰带补缺口诀。

我们来检查一下,现在的情况是:最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈颜色都对齐了。很漂亮!中间的一层,除了一个角以外,也都整好了。

首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态?要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了。

我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备。

上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态。其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态。

我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧。

好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒。

我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏。只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲。例如,白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏。

我们看见缺口在左或在右边,无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C。

判定为亲:

旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;

旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;

旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);

旋转C还原底层;

旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;

旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;

旋转顶层对齐底面颜色;

还原底层。

判定为疏:

旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;

旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;

旋转顶层把角粒A推至远离自己;

旋转C还原底层;

旋转上层把角粒A推至远离自己;

旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;

旋转顶层对齐底面颜色;

还原底层。

第七步,面十字口诀

先确定面向你自己的面为B,向右的一面为C。

C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度。有时候需反复多次。必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒,反复进行可达。

第八步,顶角原地旋转

如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了。

注意:每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律。

C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层。

C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层。

这两套口诀各有适应症。

第九步,顶面中粒调整 完成啦!

现在粗略看一下,好像已经完成了。但是,顶层的中粒往往还没有搞好。把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置,自己试一下就行了,祝你成功!

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