佛祖骑卡组攻略
在对战中需要较为细腻的操作,换怪时处理好小细节、单神恩看准时机才能事半功倍,容错率还是较低的,所以建议有动物园、神恩骑使用经验的玩家使用。
卡组详情
这套卡组与其他版本佛祖骑相比,特点在于
一、更为滑爽,极大降低卡手几率,1费卡更是丧心病狂达到十张,非常利于抢节奏;
二、更为猛烈,奥秘守护者和军需官的加入,使得多种方式的天胡开局成为可能,理想化的有后手硬币双奥秘守护者+多种奥秘、作战动员后五费军需官等;
三、更为持久,在拼抢场面比较凶,或者被多次清场的情况下,传统佛祖骑没有任何续航能力,加入砰砰、军需官多核驱动后,持续向对手施压的能力更强;
四、更为坚挺,战场、铺场能力均不错,多次交换后场上留怪几率很大。
之前楼主发言不负责,吹嘘说这套牌萌新抄来用也不错,实际这套牌的基本打法是:不断拼抢场面,站稳后再发力打脸,一种类似动物园的打法
在对战中需要较为细腻的操作,换怪时处理好小细节、单神恩看准时机才能事半功倍,容错率还是较低的,所以建议有动物园、神恩骑使用经验的玩家使用。
通用留牌
有佛祖留佛祖,全力找低费随从;在有奥秘守护者的情况下可以留一手奥秘,快速膨胀的身材可以让对手多交解牌、多下血;
有飞刀、载人收割机等高攻随从时,可留齿轮光锤,在打动物园、中速猎、内战时,齿轮光锤是前期取得场面优势的关键;
法术牌一般情况均视为卡手牌:打战、牧、德、术等职业,可酌情留神恩;打动物园、机械法等要拼场面卡组,留一张复仇可以接受
打骑士、动物园、猎人可留一张奉献,在对方作战动员、小鬼爆破、飞刀放狗后使用,局面基本稳定向好;
打法上,双方博弈瞬息万变,并没有放之四海而皆准的准则,更多时候要靠对场面、水晶的理解,灵活处置
铺场和返场的基本功十分重要,要适度做“饵”
例如,在手上有大量低费怪、砰砰博士的情况下,可以多摇报告,甚至直接作战动员,诱使对方AOE,然后迅速返场;
飞刀更是最好的饵料,很多时候要勇敢拿出来卖,在关键水晶阶段让他来解,卡他节奏。
最后说下一些单牌的取舍:
为什么不带大宝剑?
一、曲线更合理,这套卡3费四张,4费五张,极大降低卡手几率。以前常出现五费上个大保健砍对方,很亏节奏;
二、有利于场面,3耐久可以更多地以脸解对面随从,砍小怪不心痛;
三、圣盾嘲讽赞,带来的价值不可估量,哪怕buff一个报告兵,也是个人造吵吵。在打猎人、战士时,用好齿轮光锤是关键。
为什么只带一张神恩?
本套卡组八张奥秘,随从已经压缩的较少,一张神恩是强度和过牌很好的均衡点;
单神恩更要注意使用技巧,不用贪多,而是要注意节奏,在剩余水晶恰好可以神恩时使用,以便下轮继续发力压制场面;
在手上没有佛祖的情况下,五费前尽量倾光手牌,五费使用神恩,抽到佛祖就是最佳节奏;
另一种情况是,在下过佛祖后再神恩,抽到的大多是低费仆从牌,下回合继续补充场面,或是留待aoe后返场。
为什么不带鱼人骑士而选择两张收割机?
1。鱼人骑士发挥效果太慢,而这套卡组打战士、猎人等职业,都是争分夺秒;
2。收割机的亡语更易站场,并且对方出于卡手、留牌等情况,常常不会主动解;
3。收割机可以配合救赎、飞刀使用。
随从有什么可以更换的?
在猎人较多的环境下,可以把军需官和一两张鬼灵蜘蛛去掉,塞入吵吵机器人,显著提高胜率。
这两天楼主在传说组,已经遇到很多使用这套牌或是略有改版(有些塞入佛丁、肉酱、大宝剑,更接近中速骑)。
本帖中也有网友留言,使用这套牌已顺利冲上传说,证明此套卡组强度肯定是够的。
而本套卡每局游戏时间和中速猎相差无几,且比中速猎更加克制这几天天梯茫茫多的土豪战。还是很有效率的。
所以大家有空不妨一试。
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