LOL掘墓重做技能详解教学,LOL掘墓者技能是什么
LOL重做后的掘墓快要进入游戏了,很多想要尝试新英雄的玩家都想知道重做后的掘墓的技能是什么?那么下面就让小编为你介绍LOL掘墓重做技能详解教学相关内容,希望对你能够有所帮助。
LOL掘墓重做被动技能:亡魂之倌(被动)
约里克可以立即召唤至多4个迷雾行尸为其所用。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会立即消失。若约里克附近有敌方小兵或野怪死亡,可能会出现墓碑,而约里克附近有任何敌方英雄死亡,必将产生墓碑。
墓碑刷新:第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。
(红色近战小兵被击杀后生成了鬼手状墓碑)
技能详解:该被动使得约里克最多可以有着4个迷雾行尸得以辅佐战斗,并且机制与大发明家的炮台一样有着一个范围生效的原则。而在生成至少三个墓碑时,便可以利用Q技能的第二个主动进行召唤行尸也可以用大招直接召唤。虽然没有原本掘墓召唤的行尸种类多样,但胜在没有持续时间的限制。行尸有着【100+5*英雄等级+?】的血量和【10+5*英雄等级+?】的攻击力(似乎这两个属性于约里克的自身属性也有某些加持)。
技能点评:在墓碑达到3个或以上的时候,适时召唤行尸可进行一次对对方的骚扰,或是利用W和E技能留人以对对方造成一次输出。
LOL掘墓重做技能:临终祭祀/亡者复苏(Q)
约里克下一次攻击将造成额外伤害,并回复一定生命值。若“临终祭祀”击杀目标,则会产生一座坟墓。若约里克附近已经有至少3座坟墓,且“临终祭祀”尚在冷却中,则可以使用“亡者复苏”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。
魔法值消耗:25
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
(被Q击杀小兵后生成的墓碑,黄色边缘为行尸能存在的范围)
技能详解:Q技能有着随等级提升的固定伤害收益与一定比例的AD属性加成,笔者查询到的测试服中的数值是造成【30/55/80/105/130(+?AD)】物理伤害,并且能回复一定数目的生命值,这个回复效果在自身生命值降低到50%以下时会翻倍。在利用Q击杀掉一名单位时会获得一座墓碑,配合被动可以快速的生成3座以上的墓碑,此时再使用Q的第二个主动技能进行召唤行尸。
技能点评:约里克的核心技能,可配合附带攻击特效的装备(三项,冰拳等)增加单次攻击的威力,也可利用小兵进行不断地进行线上血量续航。
LOL掘墓重做技能:黑暗魂途(W)
约里克召唤一堵可破坏的墙,由尸体绕环而成,
持续数秒。
魔法值消耗:70
冷却时间:20/18/16/14/12
技能详解:约里克在指定区域召唤环形墙体,在极短延迟后生成一个类似皇子大招的墙,但可以破坏,若不破坏的情况下,可以持续4秒钟。对于被圈在里面的英雄来说,是选择在4秒时间拆掉墙壁还是与你对战,是很头疼的事情,并且随技能等级有【2/2/3/3/4】生命值(每次普通攻击减少一点生命值)。此外队友可以自由通过。
技能点评:该技能对于单线的敌对英雄来说,是极为可怕的一个技能。在前期普遍攻击速度差的情况下,留到对方英雄之后,一般都需要交掉位移来躲避,不然的话就得面对一堆食尸鬼扑来的威胁。
LOL掘墓重做技能:迷雾挽歌(E )
约里克掷出球状迷雾,造成魔法伤害,施加减速效果,并标记目标。约里克与其迷雾行尸向标记目标接近时会获得移速加成。
魔法值消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12/11/10/9/8
(感叹号状为发现标记英雄将要跳跃的行尸)
技能详解:约里克掷出一团球状黑色迷雾,造成敌人当前生命值15%的魔法伤害【最低伤害70/105/140/175/210(+?)】,减速30%持续2秒,并标记目标4秒。约里克与其行尸向标记目标接近时将获得【10/12.5/15/17.5/20%】的移速加成,再与对方达到一定距离时,行尸会直接跳向对方。
技能点评:该技能的主动伤害在有魔抗的情况下伤害并不高,但依靠行尸的集火可以造成极大的后续伤害。此技能配合W的环形围墙能造成不错的效果。
LOL掘墓重做技能:暗影悼词(R )
约里克召唤出迷雾巫女(等级高时将带来一定数量的迷雾行尸)。迷雾巫女自主移动攻击。若约里克与迷雾巫女的攻击目标一致,会造成基于敌人最大生命值的额外魔法伤害。
魔法值消耗:100
冷却时间:160/150/140
技能详解:该技能召唤巫女时会同时召唤【2/3/4】个行尸,迷雾巫女生命值为【700/1500/3000(+?)】,造成每秒【10/20/40(+?)】魔法伤害,并从附近死亡的敌方单位中召唤迷雾行尸。且当约里克与巫女攻击的单位相同时,将造成基于最大生命值5/7.5/10%的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。巫女不受约里克的控制,也就是说要造成基于最大生命值的额外魔法伤害,需要约里克主动攻击巫女所攻击的敌人。并且该技能的冷却时间从巫女死亡的时刻算起。
技能点评:当大招所召唤的女巫与约里克同时攻击同一个英雄时,约里克相当于有了一个附加百分比伤害的攻击buff,这个效果两秒可触发一次。配合行尸在一段时间内能造成大量的输出。
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