lol中韧性是什么
韧性就是能提高你对各种控制的免疫时间.就是减少晕眩.减速,嘲讽,恐惧,致盲,变形和禁锢时间, 1点韧性可以减少1%的不良状态时间,比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间,对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加,但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果。这个必须只有上限,不然百分百的话,就不存在控制的.
下列关于各种韧性的计算公式:
1、关于护甲的计算公式:
关于护甲这一点,有人可能以为只是减少了物理伤害,实际上,他还使你的生命值发生变化。 a.当你护甲大于等于零时
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值) 实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100 b.当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值) 2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:
注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
a.护甲穿透(减少)百分比计算
护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比) b.护甲穿透(减少)计算
护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值 3、移动速度的增加
下面对移动速度等级进行解释,我们经常看到鞋子比如加移速到等级X的
等级I:增加50点移速 等级II:增加70点移速
等级III:增加90点移速 等级V:增加130点移速
4、魔法抗性的计算公式类似于护甲的计算 a.当你魔抗大于等于零时
实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值) 实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100 b.当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-魔抗值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值) 5、韧性的计算公式
新补丁增加的属性的计算公式
受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%
6、减CD的计算公式 减CD有着它的上限,为40%实际CD=原CD值-(原CD值*减少CD百分比)
7、魔法穿透(减少)的计算公式 类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)
a.魔法穿透(减少)百分比计算
法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比) b.魔法穿透(减少)计算
法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值
8、真实伤害的计算 无视护甲与魔抗的伤害
9、法伤吸血的计算公式 法伤吸血不同于物理吸血,正如AP加成在AOE技能中会比较低一样,法伤吸血也有它的加成计算法
a.单体法术法伤吸血的计算 吸血值=伤害值*法伤吸血值 b.群体法术法伤吸血的计算 吸血值=打到目标数*每个伤害*0.3*1/3
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