手绘动漫少女铅笔画头像

发布时间:2017-05-18 10:02

在日本,动漫作为一大文化产业不断发展,并拥有一套完善且有效的“生产、供给、销售”体系,这正是中国动漫产业发展所需要学习的。本文是小编整理的手绘动漫少女铅笔画头像,供你选择。

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关于中国动漫

1 中国动漫的发展阶段

建国以来中国动漫发展基本可以划分为三个阶段:高速发展期、白银时代、黑铁时代。建国初,不仅作品数量多,佳作也不少,如:1961年到1964年制作的《孙悟空大闹天宫》是当时国内作品的顶峰。1976年到1990年成为白银时期。文化大革命后,动漫也受到了很大的冲击,但仍创作了包括《哪吒闹海》、《金猴降妖》等优秀作品在内的219部动漫。1990年到2002年被称作黑铁时期。黑铁时期的动漫制作商开始与国际动漫产业接轨,手工制作被数字化替代,生产效率大幅上升。但是,受动漫是给孩子看的这一观念影响,动漫被看做幼稚和笨拙的象征,题材上没有大的突破,因此观众几乎都看海外的动漫。

2 中国动漫的窘迫现状

中国动漫史上也不乏佳作,如《孙如空大闹天宫》、《葫芦娃》、《九色鹿》等都达到了相当高的水平受到了极高的评价,但这些都是20世纪八九十年代的结晶。这之后没再出现能超越当时水平的作品,现今国产动漫仅仅是教育幼儿的工具。到目前为止,中国动漫产业仍然面临着以日本为首的动漫进口品,处于难以盈利的窘迫境地。

3、从中日动漫比较中得出的改善对策

在1995年,为振兴我国动漫产业中国政府出台了一系列政策。一部分杂志公司和动画公司合作举办漫画竞赛等。此外,同人志和漫画创作团体也不断涌现出来。它们都为漫画作者提供了很多锻炼和成长的机会。但是从市场情况看的话,并不乐观,所以我们还应采取更加切实有效的对策。

①取得政府支持

可以说动漫的发展也是国家的发展。如果国家支持,对动漫的发行、销售以及大众意识的培养都很有帮助,也很容易作为文化传播。

②不断提出新的创作题材方案

在审视海外动漫发展的时候我们应该打破传统意识,使动漫适合所有年龄层的观众。

③更新创新意识

重新认识动漫这一艺术形式,突破习惯性思考问题的路子,学习日本的经验。

④增强技术

改变生产电影的方式,完善大规模生产、加工动漫的协作环节。节目不要根据投资条件而单方面强调数量,而更应该重视人物的姿态、背景设计、画面及摄影手法,运用技术是电脑发挥其应有作用。

⑤提高专业团队的素质

正因为从不同的年龄层创作出来的作品有新颖的创意,日本动漫才能呈现出经久不衰的发展态势。但中国的创作专家们不同年龄的年龄层不足,所以应该培养具有创新精神的年轻创作团队。

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