桌游三国杀怎么玩攻略

发布时间:2017-06-24 11:24

导语:《三国杀》以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事,《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来,是一款非常考验智力,策略以及团队合作的游戏。那么,桌游三国杀怎么玩攻略?你准备好了吗?

桌游三国杀怎么玩攻略

开局

1)开局作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,第一轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能性远大于对手。

2)2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说 2位不要选太强力的,2位弃杀,基本就是跳忠内,反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼,牌的话直接不给,或者给张没用的给主。

3)远位黄盖,几乎必忠,近位,几乎必反,人人都说不要看脸打人,只是黄盖这个家伙,坐2号位,苦来苦去,还能打谁啊。。主公有黄月英黄盖当下家的,黄盖基本可以搞了,打掉1血就行,留手牌保命吧,月英就拆几张,打一下,因为月英上来6张,爆发的几率太高了。

相关招数:

无中生有

无中是一个什么牌呢?其实就是多拿一张的牌。用这一张,去换两张,还不一定有用,当然月英,孙权会更喜欢,无中拿的是牌堆顶的牌,所以诸葛观星不要让无中出来的变成用不掉的累赘,宁可把无中放到牌底,或者确定后面两张也是用的掉的牌的时候,再无中,陆逊可以先把别的牌用光,最后张无中,哗啦啦来三张,也是很爽的,如果五谷开出来无中,你有更需要的,比如香香要装备,郭嘉要八卦,司马张角要闪电和黑桃2-9等等,别没事去抢无中有,拆,顺,乐,无懈,这些很多时候都比无中有用。

五谷丰登

五谷是拿出来的是八张堆顶的牌,如果五谷里开出来的无中就是说除去这八张的牌队顶的牌,五谷中间被无懈可击了,留下那张被丢,肯定要拿自己需要的牌,各种装备锦囊基本牌等等等等,或者有敌方有需要的牌,那么也要抢掉。主忠尽量把南蛮抢掉,反贼当然也要抢,只不过抢来速扔,不要让主忠拿过去放出来了。

过河拆桥

拆的顺序:1为本方队友的乐,2为敌方武器,3为闪电(当对方有司马在场,闪电最优先拆),4为对方的防具,包括敌方+1的马,尤其是主公的+1马,因为很可能2 8位就被+1马憋死了马非常重要,+1是连弩的克星马超装上-1马,没武器,全场就最远端2个打不到,不要看到主公的手牌就去拆,基本来说拆手牌是没必要的用自己一张去换别人一张,除非最后张。

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顺手牵羊

顺和拆相近,但是注意顺不要顺队友,尤其是许褚的斧头,除了香香的装备,千万不要因为自己打不到别人,就去顺队友的刀,因为很可能你顺了,他就打不到了。当然,他能打的到时候可以顺,或者有特殊效果的,对你来说更有用,比如一手手牌打的到主公的顺连弩,顺了雌雄去调戏异性,顺队友的手牌真的没必要,削弱了队友的防御或者攻击,很可能害人不浅。

无懈可击

无懈可击一般用在1:中乐的情况下,2:有司马,张角要劈我闪电的时候3对方有人顺或者有人拆对方的乐拆的时候 就不必无懈了 因为拆掉无懈 和 无懈掉拆 是一模一样的,但是拆不一定能拆掉无懈,因为你还有其他手牌。

决斗

使用方面,决斗不要轻易用,尤其不要对CC用决斗,决斗是补刀神牌,但是不要搬石砸脚。基本来说,用了就确定要让对方掉血,希望本方郭嘉分牌,可以决斗郭嘉,香香和郭嘉的最完美配合,非决斗莫属,决斗是吕布,许褚的神物,一定要存着,到关键时候用,还是那句话,不要搬石砸脚,应对方面,决斗对你出杀,你杀不多,乖乖掉血比较好,因为后面可能就是南蛮、借刀等着你。

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南蛮入侵

反弃南蛮不解释主忠方可以用南蛮清理杀,就算是主忠,南蛮也不要乱放,注意自己人的血量和手牌,主公上手南蛮要放,开局就可以放,清理杀。

万箭齐发

万箭和南蛮相反,反可以看情况放,主忠一般不放,因为主忠需要闪,反需要杀,反需要进攻,主忠需要防守,当然也不是确定的,看情况吧,对对方伤害大于对己方的,就放吧。但是切记观察场上有无卖血的,或者张角,或者小乔,或者各种情况。

借刀杀人

借刀有2个用处:第一:借刀本方确定有杀的队友,对对方造成伤害,被借刀的时候武器技能是可以发动的,第二:借刀敌方没杀的,一定要确定对方没杀,或者他肯定不会去杀那个人,除此,队友借刀你的,请思考他是需要刀,还是需要你出杀,不要乱借刀,黄盖月英吕蒙可以留着借刀,苦苦等待队友装出连弩,或者对手没杀时候,装着连弩,找这种时机,再去借刀,不要浪费了。

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桃园结义

桃园,看情况吧,如果己方急需回血,而对方血都满着,或者掉的不多的时候放,保证一个桃园放出来,对己方的增益大于对方,比如自己回血的人多于对方,

闪电

没张角司马别放放闪电赌RP,本方司马张角队友,闪电一定要放,当对方司马在场,闪电第一个拆,没张角司马的反,最好不要放闪电,因为反4个人,他们3个人,反贼被P的概率大,诸葛下家是敌方可以放闪电,这个还牵扯很多其他问题,比如张角司马的改判顺序,如果司马张角敌对,请确定你这个闪电是你自己的改判王子后改,还是对方的改判王子后改,别弄巧成拙。

乐不思蜀

乐不思蜀是神器,要乐值得乐的,比如郭嘉重点乐,那样郭嘉就不敢卖血了,比如手牌比血多的,要乐,比如后面有忠甘宁 要不要乐主公?刘备给月英一堆锦囊,那么你乐刘备还是乐月英?乐也是看,乐那个最怕乐的,什么一血一堆手牌的郭嘉,什么据守等着爆发的曹仁,乐死他。

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内奸基础思想

1、隐藏。这是最基本的,不是说你不能暴露自己的身份,但一旦暴露,基本上你离失败就不远了,所以,一定要隐藏。切记:不暴露也是一种暴露!

2、平衡。老生常谈的基本原则。我理解为:局势由内奸来主导,内奸的血量、掌握的资源都是场上最多的为最佳状态,且在自己消耗尽量小的情况下在场上平衡不明显破坏的情况下让尽量多的人死去,谓之平衡。

以上是最最基础的,其实也是最难做到的,所以关键的还是“随机应变”“与时俱进”“天下为我所用”的战术思想,不要教条,怎么合适怎么来。

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选将

原则一:自保能力较强。如果你很快就死了那还玩什么,身体是本钱啊!

原则二:不惹眼的人为佳。如果你还没动就被干残了那还玩什么,身体是本钱啊!

原则三:有适当爆发力即可。太强太弱都不是好事,比如黄月英、华佗。

建议一:可以选择与主公相同势力的武将,与主公的互动,是牵制和迷惑他的好方法。

建议二:不选大内奸脸,例如吕蒙、夏侯、华佗。

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打法

1、隐藏。记住,内奸不是要表明身份,而是要隐藏身份保存实力,当你身边有强力人物时,一定要和他站在一起(例如张飞吕布)。当你有求于人时,一定要和他/她站在一起(例如香香司马华佗)

2、 迷惑。我最乐于此,最简单的就是跳反,一圈下来大家发现是5打3,别人身份全部暴露,只有你知道葫芦里卖的什么要,这个时候隐藏做到了,迷惑完成了,想平衡起来还不是容易很多~(注意:跳反要适度,以削弱忠臣为首选,以不过分伤害主公为前提。例如,杀顺拆乐忠、顺拆乐主、不杀明反等)迷惑打法目的在于掌握 全局,力图将控制权掌握在自己手中,当局势失控时,你的突然改变往往会成为决定性力量。(此法尤适用于吕蒙反局)

3、引导。其实内一个人的力量太有限了,但是你可以通过引导+迷惑的手段,实现你的战术目的——对战双方互耗死磕你看戏。比如,没收武器,让他只能打身边的人;转移仇恨,引起乱战和围殴;借刀杀人,与我无关。

4、心狠手辣。这是一种风格,但也是必须的打法,当有人挡在你通往20的路上时,一定要眼都不眨的将其干掉,比如华佗,比如香香,比如强力忠。当然,最好是在隐藏的情况下,以引导的“不小心”的方式完成目标,此为上策。

5、独立。记住,没有人是你真正的朋友,只有你利用别人仅此而已,不要过分依赖别人。

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人物身份关系分析

1、与主公:(非主流暂时除外)除了刘备能给给牌以为,别人还不是利用你居多,所以大可不必为他卖命,反正你早晚要把他杀成零血……控制其在2~4血就好,不死就行(非主流主公要“随机应变”,但仍要各原则优先)

2、与忠臣:想想忠臣都什么人啊?一个个杀人不眨眼、自己不要命的亡命徒,所以千万别和他们走得太近,他们可以死,你不能死(他们的任务是帮你杀反,然后死去)

3、与反贼:这是可以团结的最广大力量,只要领导有方,他们是你最好的奴隶和后援(他们的任务是帮你杀忠,削弱主公,然后死去)

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1、身份鉴别

正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可(视具体情况吧),身份鉴别一是不能太武断,看脸打牌,二是不能太绝对),就比如上面的关羽,你要给别人和自己犯错误的机会,身份鉴别也是要与时俱进随机应变的。

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2、身份隐藏

首先,你不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当你明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防 御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目隐藏导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作,其次,就是对于隐藏的处理。谁都不是神仙,知道每个人的真实身份,但是当你行动的时候要优先选择那些最绝对的“反”(敌对方),而不是就近或者随意,这样 会最大限度的减少潜在的损失。从这个角度来说,越“隔靴搔痒”的反跳,其效果可能越好,身份隐藏作为一种“非常规”的战术,其实施起来是先投入(即损失)后回报,所以一定到做好可行性分析,在不能明显取得回报时不推荐使用。

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3、反贼之收牌

即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一,二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立绝对胜势。除此以上二者,没任何理由杀队友拿牌。这一点上,ol的设计是合理的,即存活队友越多,分数越高。个人认为打牌的进阶应该是从追求胜利上升到追求获得更大的胜利甚至完胜。当收则收,不当收则绝不收;队友收坚决不拦。

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4、集火战术

一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行性应该是很高的,毕竟 较于主公难度降低了不少。有人说,内奸会偷笑的,其实不然,当一次成功的集火完成后局面就变成了4打3,这为下一次的集火创造了更好的条件,到时集火内奸 他就笑不出来了。再从反面论述下不集火忠臣而集火主公的弊端:一是集火主公难度较大,往往属于持久战而非闪电战;二是诸如孙权曹操刘备等等等主公其回复反 击能力都相当的强悍,一旦集火失败,被闲置一边的忠臣对拼的面红耳赤的反贼很有可能就是一刀一个了。

如果对面急火,这里面有两个问题:一是人数问题,四反vs主2忠1内,内是不能算作 一个完整战斗力的,所以人数上不会占劣势;二是发起的顺序问题,不管是谁发起,总有个先后,但是往往是反贼方有先手优势但是由这两条分析作为出发点可以看出集火忠臣的优势所在:人多+先手。

拼点:拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。

补充说明:

1、拼点可否拒绝?不可以,被要求拼点的玩家必须出一张手牌。

2、是否可以向没有手牌的玩家要求拼点? 不可以。

3、拼点的时候,哪个最大?哪个最小? K最大,A最小。

4、拼点的时候,如果点数一样怎么办? 算做提出拼点的玩家“没有赢”

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荀彧武将技

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。

节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

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太史慈武将技

天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束,这里可以看到,拼点是一把双刃剑,拼点成功,既耗费对象一张手牌,又能成功发动自身武将技能,若失败,则自身必须受到惩罚,算上军争包,一副牌中点数J-K的大牌(不计EX那4张)有,黑桃K:南蛮入侵、无懈可击(军争)、-1马(大宛),红心K:无懈可击(军争)、+1马(爪黄飞电)、闪,草花K:无懈可击、铁索连环、借刀杀人,方块K:杀、+1马(骅骝)、(紫騂),黑桃Q:过河拆桥、丈八蛇矛、铁索连环,红心Q:桃、闪、过河拆桥,草花Q:无懈可击、借刀杀人、铁索连环,方块Q:桃、方天画戟、火攻,黑桃J:顺手牵羊、铁索连环、无懈可击,红心J:杀、闪、无中生有,草花J:杀、杀、铁索连环,方块J:闪、闪、闪(军争),对方最不可能留在手里的牌:南蛮入侵、过河拆桥、铁索连环、顺手牵羊、无中生有,对方最有可能留在手里的牌:杀、闪、桃、无懈可击,对方最不可能拿来拼点的牌:桃,最需要留意的牌:方天画戟、丈八蛇矛、那两匹+1-1马

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荀彧拼点的技巧

1、使自己的手牌数小于最大体力再与人拼点,万一不幸失败,则可以对自己发动节命。

2、对1手牌敌方人物发动拼点,对方手上很有可能非杀闪即桃,不幸失败后可以用杀补砍对方一刀(对诸葛亮慎用)。

3、与相邻玩家拼点自残发动节命(无论胜败都可发动节命)支援手牌数严重不足的队友。

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太史慈拼点的技巧

1、当没有把握必胜时可先杀再拼点

2、保留拆、顺等锦囊牌一张,蓄力后爆发,结合拼点对2手牌人物施展连续技(注意:先拆顺在拼),此招对张角小乔等三血人物有奇效,配合队友一套COMBO基本可秒。

基础牌

1)杀

关键词:进攻和防守,杀一共有30张 7黑桃 3红心 14梅花 6方块,杀不仅是进攻牌,也是很重要的防守牌,南蛮和决斗都需要杀来防御,所以,不要一次性把手上的牌都打光,尤其主公,不要上来对着下家或者上家乱杀,适当性的拆拆牵牵爆发力比较强的或者很嘲讽的,比如2位黄盖,可以划他一刀。主公尽量留满手牌过,留满杀闪最好,延伸:你是孙权主公,那么起手一定要最好留满手杀闪过,留3杀2闪或者2杀3闪最好,桃子可以留1个,最忌讳的就是对下家拆顺决斗什么的一通搞,除非下家黄盖月英可以适当性搞一搞,爆发太强 Ps.有防具最好装上,+1马是神器,武器最好不要装,下面有借刀的几率比较高,被远位反搞到刀就不好了。连弩千万不要装,除非你急求速死。对孙权来说武器也可以制衡。刘备可以囤在手,等着发给手短的忠或者香香忠,CC可以囤着可以弃了,看情况而定了。

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2)闪

关键词:保命很重要,闪一共15张 红桃3张方片12张,所以闪远远少于杀,有闪是好事,能留就留着,保命比较重要,当然,闪也不一定要出,大小乔都可以不出,流离或者天香,卖血流都可以不出,强调下,对大乔来说,12张方片闪都是乐,所以更重要,如果有男人装雌雄打大乔,大乔有闪也可以转伤,以防止雌雄的效果等等等等。

还有例子:

1:比如青龙对你出杀,对方手牌多,你就一张闪,你出不出?显然不出,留着防后面的杀

2:比如下家还有许褚,等着裸衣杀你,你可以一直留着,前面就掉血抗起来,到许褚的时候,轻巧的一闪,哈哈哈哈哈哈,那个裸奔的肯定连都绿了(卖血流:郭嘉,司马,夏侯惇的刚烈,曹操的奸雄),但是要注意寒冰剑,寒冰对你出杀,一定要闪!

3:同理吕布决斗你,有杀也别出,闪也不出,乖乖掉血,吕布杀你,你只一闪,也不要出了,除非陆逊和诸葛可以出,求空城和联营。

4:如果1血的打夏侯,夏侯可以不闪,活活刚烈死他

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3)桃子

关键词:看上去很美,桃子8张 一张方片 7张红桃,桃子是很需要记得的牌,其实桃子是三国杀一张用处不大的牌,在本方掉血情况不严重的时候,很多时候宁可丢掉桃子留好杀闪过,因为杀闪可以避免你掉血,桃子不行。

千 万不要在己方还有桃子的时候去补刀己方的人,也不要补刀没出牌的下家,也不要在没连弩的时候出杀去补刀,总之,补刀队友的事情最好不要做,除非他真的真的真的死定了或者牌真的真的不能给拿走,乱补刀队友的,这种人最恶心,强烈谴责。补刀我们之后再讲,总之新手切记,补刀己方的事情太恶心了,桃子不是防守牌,开五谷的时候,不要去乱抢,因为你手里只能留3-4张,除非:

1:你是吕蒙可以留很多牌。

2:你贫血,没被乐,急求桃子,或者有队友快不行了,桃子留着救命,很重要啊,不要自己吃了。

3:下家敌方需要加血,桃不要被下家敌人拿了。

除此,郭嘉有桃子的话看,最好留,但是对方有张辽就看情况,张辽偷桃子一绝的,还有手里握着桃子,不要去打对方司马,或者周瑜握着桃子去恶心别人。

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