五子棋银月必赢定式详解
五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜;下面是有五子棋银月必赢定式详解,欢迎参阅。
五子棋银月必赢定式方法
走银月的朋友都知道这个定式,银月在开局中不是必赢的开局,但在黑棋避开白的种种陷阱以后,进入中盘,就基本上成了绝对避赢。因此银月开局在现在的职业比赛中已经被淘汰不用了。
银月在26个开局中具有鲜明的特点,主要在于两个方面:1、是银月中的黑3手具有典型的欺骗作用,2:银月非常讲究局部做杀。这是银月局的两个显著特点。
按照开局抢2的开局占优技巧基本原则上说,白4是比较强的防守。
但白4以后紧接着黑五的应手立刻就叫白棋陷入被动。走到这里黑白同样遵循的都是开局抢2的原理。
于是依然根据开局抢2的原理白应出了6手。
黑7手以后,黑就抢到了3个活2,但白只有一个活2的存在,显然在盘面上黑就占据了绝对优势,这里所以说绝对优势,是因为黑具有三个方面的优势:1、黑的3个2中有两个2同时对白的活2构成威胁,使白无法成2,一但成2势必会叫黑顺势反3。2、黑的子力全部走在了一起,聚力的效果非常强仔细看棋,黑7以后叫黑形成了2个三角,我们知道,三角是最佳聚力的棋型。因此,我们说黑7是极强的先手抢攻,同时也是等着。
白8成3,标志着在开局抢2过程的完成,开始进入中盘。
黑9同样不势弱顺势反3继续保持先手的优势。
白无奈应出10手,这里所以应在10的位置而不是在9的一端,是因为黑在10手位置一方力量相当强大,在五子棋里,聚力是赢的一个重要条件之一,那么对于防守的一方来说,拆力就显得相当重要,成了避免负出的重要条件之一了。
黑11是致命的关键一手,集合了做棋和等着为一体的一手,这里黑11并不去被动的应白4和8形成的斜2或者2、6、8手形成的眠三,而是把自己的力量进一步加强,同时等待白4、8斜2成3的出现。黑11的出现,把中盘的绞杀提前带入了残局。
白显然不能走在黑5的上方,因为黑在白12位置反3后在白12的下方那点上就有双杀,所以走出白12的位置。
黑13应白活3,并在3、9、11的中间点形成43杀点,迫使白进行应对。
白14断黑43点,强防。
黑冲15手成4形成绝对必应手。
白16必应。
黑17成3,把白14断以后比较分散的15、13手进行调动与左边黑棋进行接应。(这种接应的方式类似于围棋中的渡棋,在五子棋中也相当常见。)在黑17以后这里需要注意的是在G6的位置上形成了黑得33禁手点。
白18在没有先手的前提下应。
黑19成3并解禁。
白20应。
黑21形成43,杀。
五子棋讲究开局抢2中盘抢3,其实这是一个非常简单通俗的道理,因为有2才能有3,3才能连4、4才能连5。所以活2的多少在开局里甚至就决定了本局的胜负。同时五子棋聚力,所谓聚力,就是叫自己的子走在一起,因为五子棋与围棋不同,五子棋不需要提子,而只需要把5个棋子连成一条直线就是胜利,而要能连成5,最根本的就是要叫自己的棋走在一起,只有走在一起的子才可能连的起来。从这个定式的评解中,我们可以看出,从开局到胜出,黑所走的都是按着最基本的道理行棋——抢2、聚力等等。我看过很多朋友下棋,特别是一些初学五子棋的朋友,经常会忽视这两个基本原理,所以走到最后丢掉了大好的江山把本该赢的棋走输掉了。
这个是银月的定式之一,定式应该理解,不要去死记,以前很多朋友叫我教给他们各种开局的定式,但学了以后反而输的更惨,其根本原因是定式是死的棋是活的,不会灵活的运用,不了解定式中每一步的变化道理,自然不会融会贯通。
本站开辟这个栏目,目的是进行交流,把我个人所领悟到的一些棋中的道理接受给五子棋的爱好者,由于本人水平有限,评解内容仅供参考。
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