麻将基本打法

发布时间:2017-06-26 09:08

导语:麻将是中国流传已久的一种益智游戏,那么大家知道麻将怎么打吗?下面就由jy135小编给大家详细介绍一下麻将的基本打法,大家一起去看看吧。

麻将基本打法

一是不要“声张失雅”。打牌不宜吵嚷喧哗,旁观者应该“观棋不语”,更不应明言暴露入局者的组牌方案和合牌意图。

二是不要“舞弊失品”。窥牌、换张、明言等都属舞弊行为,应严格杜绝。

三是不要“堕意失德”。“胜败乃兵家常事”,打牌时,手兴不好时,不要气馁,牌势顺利时,不要骄傲。

四是不要“酣战失体”。打牌要有节制,适可而止,不宜沉湎酣战,变娱乐为伤神,通宵达旦不思休息,不仅影响身心健康,还会对学习和工作不利。

五是不要“入邪失格”。应当把玩麻将作为正当娱乐,切不可以此为掩耳,进行赌博活动。染上赌博恶习,将对社会、家庭危害极大。

〔牌数〕一副麻将牌,主要有136张,近代又加上花牌和百搭,共计144张。

万字:从一万到九万各4张牌,共36张。

索子:从一索到九索各4张牌,共36张。

筒子:从一筒到九筒各4张牌,共36张。

四风:东风、南风、西风、北风各4张牌,共16张。

三箭:红中、绿发、白板各4张,共12张。

以上主牌每张均为4张,全副共有136张。

坐花:春、夏、秋、冬(或梅、兰、竹、菊,或风、花、雪、月,或渔、樵、耕、读,或天官、聚宝盆、小猫、老鼠)共四张。

百搭:(或听用),共四张。

〔位置〕四人打牌,依次而坐,各人先认定位置,以东、南、西、北四张牌覆于桌上,排成一二三四,再用骰子两颗掷之。如掷2点或6点、10点,下家(指右手一家,下同)得第一张,对家得第二张,上家(指左手一家,下同)得第三张,自己得第四张;如掷3点或7点、11点,对家得第一张,上家得第二张,自己得第三张,下家得第四张;如掷4点或8点、12点,上家得第一张,自己得第二张,下家得第三张,对家得第四张;如掷5点、9点,自己得第一张,下家得第二张,对家得第三张,上家得第四张。得东者坐东位,得南者坐南位,得西者坐西位,得北者坐北位,各依位置,不得推让。

〔牌目〕凡牌有三张一样的,叫暗坎。有四张一样的,叫暗杠(暗杠式须将杠牌四张覆于桌上,揭晓一张或三张)。自己有暗坎三张,而他家来一张,叫明杠(明杠式亦须将杠牌置于桌上,但不覆下,与碰同例)。杠家须于井圈最后一幢(牌尾),补抓一张。三张相连,叫顺子(如一、二、三筒或四、五、六万)。两张相连,叫搭子(如二、三索或七、八万)。两张相连,而只有一门进张,叫边张(如一、二筒或八、九万)。两张不连,而中间一门可进,叫嵌张(如二、四筒或三、五万)。两张一样叫对子。牌中有对,无论上下对家打出,均可以碰(叫满台飞)。搭子可以吃,但须是上家打下;如同时别家要碰,要先别家碰,如顺子既齐,仅有一对一搭,其对子即称麻将头,其搭子即可以求和,称之为等张。

〔洗牌〕洗牌,主要由对过的两家(大致是庄家及对家)洗牌,旁边两位稍为帮助,则不致冲撞。在洗的时候,手面要平直,出手要均匀,务必使牌分配均匀,牌面向下。

〔砌牌〕将牌洗乱后,每人砌成18对,排成方形。这方形名叫井栏圈,圈内称之河,各家出之牌掷于河内靠自己的一边,不得乱丢别处。

〔庄家〕牌砌好后,由坐东位者先以骰子两颗掷庄,如掷5点、9点,东位为庄家;如掷4点、8点、12点,北位为庄家;如掷3点、7点、11点,西位为庄家;如掷2点、6点、10点,南位为庄家,不是庄家的,称为闲家。然后,轮流坐庄,如果庄家赢了,可以连续坐庄,到别家赢了,再向下轮。

〔门风〕按逆时针方向排列,第一个人是庄家,东风是门风;第二个人本门风是南风;第三个人(即庄家对面的人)本门风是西风;第四个人本门风是北风,庄家变动时,门风也就相应随之变动。

〔取牌〕取牌需先开门,方法有多种,现有常用的是:

由庄家用骨骰掷之,如掷5点、9点,为庄家自己开门;掷4点、8点、12点,为上家开门;掷3点、7点、11点,为对家开门;掷2点、6点、10点,为下家开门。开门时按照骰子的点数,数去幢数(如5点,即数去5幢,余类推),挨次取牌。每次每人取4张,计3次,井得12张,庄家再取一张,再隔一幢取一张(谓之跳浜),庄家成14张,闲家也各再取1张,各成13张,然后,庄家开打,各家轮流抓打。

〔摸牌〕这是打麻将所以有趣的一个因素,用拇指掀牌背,以中指摸牌面,倘能多多练习,除了六索及九索,或有些雕刻不甚明显的万子以外,便可以一摸即知。

〔打牌〕打牌的技巧,在于要使人家不能十分明了你所打出的一张牌,究竟是抓进来的一张,还是原先已经有的一张,每人有每人的打牌方式,但切忌故意做作,将好几张牌故意混合之后,而打出一张,这似乎缺少风度,并耽搁了时间。用一种简单的手法,就是和最近手边的一张牌调换或不换,然后出,这是最标准的打法。

〔乱整牌〕这是麻将入局者必需熟练的整理方式:把13张牌竖起的时间,不必一对一对地,或一顺一顺地放在一起,而让其自然地竖起,这一种技巧,固然要习惯方能实施,却有两种好处:

一是使其他三家不能猜透你手中的牌。

二是强逼你自己随时随刻要注意到自己的牌的组合和可能的变化,这一来可思虑周到,不致于突然摸进一张有关的牌,或上家打一张有关的牌而不知所措。

〔抓黄〕“抓黄”——意思是牌打到尾后,四家牌都不算和。到什么时候算“抓黄”,各地规定不一,有的以剩7幢(即14张)为准,有的以剩10幢为准,最普遍的是以剩13张为准。

有人抢自己的明杠,需让别家优先,如开杠后三家俱无人和出,方可声明自己抢杠和出。

五门齐——把麻将分为五个门类:东、南、西、北为一门,中、发、白为一门,筒、索、万各为一门,凡一副牌和出时五门俱齐,即加一番,这种番头的名称也有人称为“五福临门”。

缺一门——福建人称“断色”,指在牌和出时,筒、索、万三门中缺一门。但此种情况极易遇到,似不应有一番。

小三元——和出时中、发、白中有两种碰出或成坎,其余一种为一对(如中、发两碰,白板一对)。

圈风——习惯以四圈为一局,在第一圈时,东风为圈风,第二圈南风为圈风,依次类推,东风圈时,谁家和出时有东风碰出或暗坎,均有一番,南、西、北依此类推。

三节拉(混)——指和出时有三碰(或暗坎),而数字恰成一、四、七,二、五、八,或三、六、九,如有一筒碰出,四索一坎,七万一杠者即是。

全双数——指对对和和出时均为双数,如二、四、六、八之类。

全单数——恰与全双数相反,对对和和出时,所有对子、碰子,或坎杠均为单数。

混一色——和出的牌中仅有筒、索、万三种花色中的一种,但可混杂中、发、白、东、南、西、北风之类。

混龙——和出的牌,数字联贯而花色不同,如一副牌中有一、二、三万,四、五、六索,七、八、九筒三顺者即是。注意花色必需为三种,否则便非混龙。

中、发、白、本门风、圈风中任何一种牌持有三张以上者(碰出、暗坎、明杠、暗杠)即计一番,有二种、三种、四种者计二、三、四番。

三相逢——和出时有三顺数字相同,而花色不同。

〔二番〕不求人——直到和出为止,始终未曾求过人(不吃、不碰),是自摸和出的,14张牌一齐摊下来。

全求人——四顺吃出或碰出,单钓而和出的牌也是别人所打,即所有的牌全靠人家供给。

清带幺——和出时,所有四顺一对均为筒、索、万,而且具带么九,但不可混杂东、南、西、北、中、发、白之类。

老少和——其限制较清带幺更为严格。俗称幺、二、三一顺为“小老虎”,七、八、九一顺为“大老虎”。老少和出时有大、小“老虎”,但需无碰子、坎子等。

清四碰——或称平四碰,即连碰四碰而和出,并无坎子,并非听麻将头而和出的对对和。

七对——能将所有的牌成为六对及一张时,不问六对有无顺子,只要那一张又成一张时即算和出。

双般高——凡有三顺相同,或三碰(内中也可有坎)相连接者,如二、三、四三顺,或二万一碰,三、四万各一坎,均可。

四暗坎——和出时有四暗坎。

三节拉(清)——指和出时有三碰(或暗坎),同为一色,而数恰成一、四、七,二、五、八,或三、六、九,如有一筒一碰,四筒一坎,七筒一杠者即是。

全素——指和出时,所有的牌,不论是碰出,吃出,或顺子坎子等,均属素色,所谓素色,限定为:发财、东、南、西、北风、二、三、四、六、八索,因上述各牌的颜色非蓝即绿,均为素色。

清龙——是指和出的牌中,有一、二、三、四、五、六、七、八、九筒,或索,或万,连贯或三顺,九张为一色。

小四喜——和牌时,四门风中有三门各持有三张以上,而其中一门作为麻将头的。

三色同坎——和出时有三暗坎数字相同,而花色不同。

十三不搭——和出的牌,除东、南、西、北、中、发、白外,筒、索、万必须是一、四、七、二、五、八、三、六、九组合。

〔三番〕清一色——和出的牌,全部由一种花色的牌构成,没有一张字牌。

扣听——是指出手的牌已经达到听牌的状态。这时即可宣告已经扣听,并把全部手中的牌面朝下扣起来,以后除所需的和牌之外,不能再更动任何一张牌,这样的牌和出加三番。

双龙抢球——和出的牌,为一筒做麻将头,一、二、三、七、八、九万,一、二、三、七、八、九索。

〔满贯〕杠上开真花———所谓开真花者,是指五筒,因它形状象梅花,因此杠上抓到五筒和者,则为满贯。

海底捞真月——所谓真月者,是指一筒,因它形状象月亮,所以凡海底捞到一筒而和者即是。

抢真杠——如杠上抓到二索和者,则为满贯,因二索形状像竹杠。

风花雪月——风花雪月是一奇特的番头,名称却甚雅。其意义为:风指东、南、西、北风中的一种。花为五筒,雪为白板,月为一筒——如一副牌和出时,此四种牌俱,则为满贯。

大三元——和出时中、发、白三种牌俱碰出或成坎。

全球——指和出的牌,不论是碰出、吃出,或顺子、坎子等均为绿色。仅限于发财及二、三、四、六、八系。

万绿丛中一点红——脱胎于全球,但对绿的限制较宽,凡是索子均可。但必须有中风一对,或中风钓麻将头和出。

天和——凡庄家起手的牌,顺子即齐,麻将头也有,随手可和,谓之天和。

地和——凡闲家起手的牌,即有顺子,又有麻将头,或为单钓已经等张,而庄家第一张打出即和者,谓之地和。

十三老——由三种花色的幺、九牌,七张字牌(即四风及中、发、白)组成,但其中有一张是重张,以作为麻将头,共14张牌。

大四喜——持有四门风牌各三张以上的和牌。

清一色兼一条龙(清龙)。

九莲宝灯——清一色的牌,听张后自一至九,张张均可以和,和出后谓之九宝灯,如做筒子一色,一筒一坎,九筒一坎,中间二、三、四、五、六、七、八筒,即筒子张张可和,索子、万子亦同。

风一色——和出的牌中,全部为中、发、白、东、南、西、北,而无筒、索、万者即是。

〔麻将的计和〕

小幺(即筒、索、万的二、三、四、五、六、七、八):

一碰——两和。一坎——四和。明杠——八和。暗杠——十六和。

幺、九与非坐风或非圈风的风子:

一碰——四和。一坎一八和。明杠——十六和。暗杠——三十二和。

中、发、白及坐风或圈风:

一对——两和。一碰——四和(加一番)。一坎——八和(加一番)。明杠——十六和(加一番)。暗杠——三十二和(加一番)。

和出者得加底和,底和在原始规则上为加十和,现行普遍为加二十和至五十和不等。如遇加番,将和数和底数加在一起后一同加倍。

加番则每有一番加一倍,有两番时再加倍(即将原和数乘四),三番、四番依此类推。

和出者自摸、嵌挡、麻将头,均加两和。所以自摸嵌档加四和,而中、发、白及坐风、圈风钓麻将头自摸者为六和。

现行习惯,凡遇和数有零数者一律加至整数,如两和,为十和。但此仅指最后和数而言,如三十二和起番之三番,应是二百六十和(三十二乘八,原本应得二百五十六),而非三百二十和(并非三十二当作四十再乘八)。

和数到达最高数时,叫满贯,即封顶的意思。

多少和为满贯为自行规定,一般是五百和为满贯。

若累积和数为五十和,一番为一百和,两番为二百和,三番为四百和,四番则为八百和,如满贯定为五百和,则四番也只能算五百和了,五番六番也是如此。

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