守望先锋游戏入门知识
守望先锋是一款6V6的团队协作游戏。如果想取得游戏的胜利不仅仅是个人操作,还要讲究团队协作。那么下面是小编整理的守望先锋游戏入门知识,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
守望先锋的游戏类型
角色扮演加射击类型,有类moba元素存在
拥有独特的英雄和技能设定
英雄之间存在克制性
技能的使用更趋向于机师的理解和运用
角色的使用是需要根据地图和阵容进行选择和变更的
因为是射击游戏对枪法有一定的需求,在某些职业英雄更为明显
关于地图
地图的分类有三种,一为只占点,二为只运输车,三为先占点后开车
占点图追求的是混战时候的持久度,和爆发伤害,开车图注重的是持续作战和保护能力。而先占点后开车图附近是有新的复活点,有助于更换对应英雄的使用。
每张地图都有比较难以攻占的地方,比如阿努比斯神庙A点附近的大门,花村的大门,有些也是沿途有比较不错的阻击地点。甚至某些地方配合某些英雄搭配能做到一夫当关万夫莫开。这些都是需要本身技术的支持还有对地图的理解,最后加上团队的配合才能实现。
关于英雄
英雄分类包括四种:输出类型,防守类肉盾类,以及辅助类
输出类顾名思义,以输出为主,但是注意,这类的英雄大多属于高机动类型英雄,与其说输出,不如说是进攻类型,大多数会偏向打击敌人后方,可以说是大部分防守类的天敌,但是他们虽然有着超好的机动性和不错的伤害,但是本身脆皮的特性在面对一些肉盾类甚至辅助类都会显得脆弱不堪,是使用难度比较高却又容易秀出个人技术的英雄类型。
防守类的英雄,大多属于超高伤害,或者持续高伤害类型,但是这类英雄普遍有个缺陷,就是机动性不足,面对进攻类英雄的穷追不舍常常会显得手足无措。但是为了弥补这类英雄的缺陷。他们大多有自己的特别多地方:特殊的移动方式,护盾,甚至某些imba的aoe大招和功能性大招都让他们在防守甚至进攻的时候显得威力十足,值得一提的是这类英雄配合辅助效果非常不错,前提是你的辅助跟得上你的思路。
肉盾类英雄基本血量都比较厚实,拥有特别多的护盾或者护甲,前者有抵挡伤害的作用,后者则有减伤效果。肉盾类英雄的技能大多都与本身的抗揍程度有关,他们不是输出的主力,但是却又是输出的最好帮手,因为他们的大招大多都是控制类型的,极少有范围强输出,当然这与本身英雄的定位和故事背景都有关系,不在赘述。
辅助类英雄,要说守望先锋里最容易体现团队作用的无疑就是辅助,从回血,加盾,增幅甚至辅助输出,他们基本都有所胜任,但是就因为如此对于团队的需求,辅助的选择才显得更为苛刻,回血?团队输出不够怎么办?增幅?团队需要集团加速怎么办?等等一系列的问题都会让专门的辅助玩家挠头,不过庆幸的是,这个射击游戏让辅助也有不错的攻击力,在你谈笑风生为队友回血回盾的同时不妨掏出小手枪biu对面几下,更显得有趣的多。
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