英语教学中的互动教学模式
所谓"互动",就是以教师为主导、以学生为主体,教学中在教师的启发下 引导学生去发现,在学生发现 的要求下,促使教师去启发,师生密切配合,在 和谐、愉快的情境中实现教与学的共振,成功的英语教学要致 力于形成一种新 的教学双边关系,使得两个最重要的要素的作用得到和谐而充分的发挥。教师抓 住时机善于引 导、教学方法灵活多变,教学内容引人入胜;学生在教师的诱导 下善于思考、积极参与,并善于打破常规,产 生奇思异想,使其能力不断发展, 这使得"互动"教学模式在英语教学中引入创造教育成为可能。
英语教学有极强的实践性、交际性,它同样具备创造性教学模式的如下特征 即流畅性、变通性、独创性、完美性。以学生作为创造活动的主体,在教师的 诱导下形成交际能力是该学科的目的。因此教师与学生必须处 理好互动关系、即导演与演员的关系。教师创设情景,学生在情景中运用语言,教师画龙点睛, 学生举一反三 。在实践中学生不断获取语言技能、发展智力和能力,特别是创造力,这便是形成"互动"教学模式的意图。 依据九年义务教育大纲要求,应 用天津教科院创造学模式的教学方式,本着在情景中掌握匀型结构,启发学生在 情景中运用语言材料归纳语法规则,进而在情景中探究解疑,培养言语交际能力 和发展创造力,我在平时的 教学中尝试了如下教学五环节:
激 趣→创 景→启 发→探 求→交 际
一、课堂教学模式过程
Ⅰ. 激趣
激发兴趣之目的,是变逼为导,变苦学为乐学。把求知变成学生最大的内在 需要。因此我们用"爱"促进教育,用"趣"构建教育模式,用"玩"组织教 学活动,充分发挥师生的互动作用。利用多种教学方法,激发 学生兴趣,使学生能积极主动参与教学过程,为创景阶段埋下伏笔。
1. 新奇引趣法
1.1 以唱歌形式使学生顺利通过英语入门阶段。
如在教学第一册第四十三课时,教学的重点是名词的词性物主代词的使用。 突破这一难点的关键是学生对形容词性物主代词的掌握必须准确熟练,才能区 分开形容词性物主代词和名词词性物主代词的异同点。首先我 将事先准备好的代词再现在学生面前,利用问、答、译、比等方式的交际原则,使学生明白了各 类代词的正确 使用,然后用旧词填新曲的方式将代词表格编成一首歌,两分钟内,背诵表格人人过关,接着我走下讲台随手 拿来各种衣物进行师生间的对话。 最后将对话编成歌,对名词性物主代词进行小结:
T——This ruler is my ruler.
S1——This ruler is mine.
T——That ruler is your ruler.
S2——That ruler is yours.
T——Whose ruler are there?
S3——They are his and hers.
T——Whose are there rulers?
S4——They are ours and thiers.
1.2 利用口诀简化难点,使学生顺利攻克难关。 当学生对可数名词的记忆 及使用以及some,any的使用望而生畏时,在师生的交际练习完成后,我要求学 生利用口诀四人一组小结不可数名词及some,any的用法,于是 出现了: 不可 数名词这样记,一日三餐要调剂, 早餐面包泡茶水, 午餐纸包鱼肉鸡, 晚餐 米饭加奶汁, 饭后再做作业题。 以上名词不可数, 要数别忘加量词。 some 用于肯定词, 肯定回答也用此。 any用于疑否句, 不可数名词this is。
1.3 利用简笔画、图表、设问引答,鼓励学生开口说话。
1.4 借助游戏解除学生的畏惧心理。
2. 竞赛激励法
实践证明,将带有竞赛性质的练习贯穿于教学的始终,不但对学生产生一种 教学魅力,把他们牢牢吸引在 教学磁场里,更重要的是满足了学生的自我表现 欲望及喜欢竞赛的心理,还训练了他们听、说、读、写的综合 能力。
2.1 差异训练。如平时测验根据学生的现状,我总是印2~3 套题,一套面 向全班,好学生做题速度快, 再发给他们难度稍大的第二、三套题,这样做, 不同程度的学生既有统一的学习内容,根据个人的差异又有不 同的奋斗目标。 既激发了全班同学的兴趣,又形成了比、学、赶、帮、超的好风气。
2.2 小组比赛。 为了在有限的时间内最大可能地增加学生的参加机会,而 且还能为学生创造一个独立自信的交流场所,可以采取灵活多样的小组赛。如 学了情态动词can,启发学生用can造出六个句子。然后三大组 参赛,其余的组评判。粉笔如同小小的接力棒从后到前,比赛内容是将句子变成否定句、一般 问句、选择问句 、特殊问句,大家对此兴趣盎然,课堂上个个跃跃欲试。
2.3 男女比赛。通过男女比赛方式进行一个单元和综合复习。 首先布置复 习范围,为了取胜,好生主动 帮助各自的差生,课堂上有问有答有争论,比赛 包括情景对话、听力抢答、自由问答等。他们彼此互抓弱点, 千方百计不使自 己丢分,使复习达到一种欲罢不能的境地。
Ⅱ. 创景
学生的兴趣神经一旦被触发,他们自然会在逼真的情境中触景生情,见情思 意。再充分利用电教手段、直 观教具,并常自戴假面具,变换各种人物角色, 把许多具体事物形象地展现在学生面前,尽量做到可见、可触 、可尝、可闻, 充分发挥学生多种感官的作用,鼓励学生的首创精神。
例如:为了创设情景,学会句型Is watching TV too much bador good for your health?铃声过后, 教师一边捂着肚子一边吃面包,满脸痛苦的样子,走 上讲台自言自语道"Is eating too much bador goo d for my health? I thinsk it's bad. "然后我提出了"Whatis good (bad) for your health?"四人一组 的讨论开始了,很快答案产生了。
Doing morning exercises is good for your health. Keeping the classroom clean is good for your health. Watching TV too much is bad for your eyes. Playing games too much is bad for your study……
接着教师在动词下面划了线,问"为什么?"立刻有人回答,动词加了ing 才能充当主语。交际的目的达 到了,语言难点突破了。
又如,第二册第45课是有关月份的内容。师生以问答方式引出了对话。(带 方括号的词表示写在黑板上)
T——Which is your [favourite] month, do you think?
S——I think October is the [best].
T——And the worst?
S——December.
T——No.1 think January is the [worst] than December.
教师建议学生编一个相似的对话,要利用黑板上的划线词。他们很快编出了 ——
S1——Which is your favourite food?
S2——I think meat is the best.
S1——Why.
S2——Because it's the most delicious of all.
S1——Which is the worst?
S2——noodles.
S1——Why.
S2——because I will be hungry soon.
以及你最喜欢颜色(运动、 城市、 动物、 学校、 老师等)。 其中because与Why的引入又为下一单元重点做了超前学习。这样以旧引新,用新带旧,使对话变得更丰富、更 充足,再通过教师 的讲评,使学生对自己的首创精神产生一种向往之情。从而培养了学生扩散性思维,帮助他 们掌握求知创新的技巧。
Ⅲ. 启发
实践证明无论记忆多少语法规则,对于语言习得来说,并没有实质性作用。 然而掌握一定的语法规则能够 提高语言实践的自觉性,减少盲目性,因此创设 情景学语法,即学了语言又学了语法,一箭双雕,符合用英语 来学英语的原则。 但学生还须在教师的启发诱导下归纳出规则,使感性认识提高到理性认识,因为 认识规则的 监控作用不仅能有意识地利用语言规则,促进理解语言材料的速度、 更重要的是能培养学生举一反三灵活运用 规则进行言语交际的能力。启发得出 规则的具体过程为:
积累材料——套用句型——点破规则——练习运用——系统归纳 如第二册第34课中难点与要点既多又集中,为了减轻学生负担,可采取分 散教学各个击破的方式。首先要 掌握need与had better的使用。教师可以用 桌上没有粉笔这一实际现象, 生气地说:"Who is onduty t oday? There is not any chalk in the box, What shall Iwrite with? I need some chack. Xixi, you'd better go andbring quickly."等Xixi取回粉笔后,教师在黑板上写下这个句子,并在need与had better下面划了线,问答在师生之间展开了:
T——I need to write on the blackboard.
S1——You'd better use a piece of chalk.
I need to sit down.
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