守望先锋大锤近战技巧
守望先锋是一款比较好玩的多人组合射击类别的游戏,视角采用的是第一人称的视角,里面有各种不同风格的英雄,而在守望先锋里面,大锤是目前很强势的英雄,只要大锤挥得好,所有英雄都撂倒。那么下面就让小编为你介绍守望先锋大锤近战技巧,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
大锤的近战分析:
1.大锤近战原理
大锤的攻击模式通常认为是一个半圆,实际上暴雪是完全根据人挥斧头的动作来制作模型动作的。这个要用文字解释起来比较费劲,但是你可以假象你有一把锤子,然后凭空挥动一下试试。实际上锤子的轨迹是一个从偏右45度到偏左90度的一个圆弧,这个圆弧的半径不是相等的,因为很明显你开始挥的时候的半径是最大的(因为手没有触碰到身体,这个距离等于臂长加斧长,而到最后最左侧时,这个距离等于臂长加斧长减去身长。)
从图中可以看出,如果你的准心正对目标的话,实际上你并没有利用到攻击的最大距离,攻击的最大距离跟你挥锤子的方向是一致的,也就是说如果你从右往左挥斧头的话,那么攻击的最大距离实际上是一出手的最右侧。具体请看下图。
当用常规瞄准攻击模式的时候,在5M远一点的位置并不能攻击到目标,但是当把准心向左移动40度的样子,用最开始挥出去的斧子攻击目标的时候,目标被打中了。这也验证了大锤攻击模式的大致原理。
2.大锤近战技巧:
a.闪击
从攻击原理中间我们已经得知,最远攻击距离和最开始的攻击距离的位置都在开始挥斧的一侧,同时,大锤的右键能够随时抵消左键攻击。那么,从以上几点,我们就可以发展出一种攻击技巧,即所谓的闪击,就是在攻击的一瞬间把鼠标往左迅速倾40度的样子,把自己挥锤的第一个攻击判定位置对准目标(而不是准心),同时马上按右键抵消攻击,那么就能够造成一个完全没有挥锤动作的攻击,同时能够马上开盾保护自己。这一招具有一定的实用性,对于一些直接朝脸走的死神和路霸等英雄有一定的威慑作用,但还需要加上之后的几个技巧才能真正比较实用。而当死神这样的英雄在冲你脸的时候,被看不见的东西打掉150血之后,可能能够提高落单大锤的部分存活几率。
b.延迟击
由于大锤的攻击判定在于锤头当前的位置,而挥锤时间是一定的。所以,如果你把身体的转向也加进去的话,大锤在同样的时间内,可以打到更多的东西。基于这个原理,可以发展出很多技巧。
比如一个就是增加攻击距离,因为锤子的最后位置是身体的左侧,那么当你在往前走的时候,在最后一刻把身体往右旋转40度左右,使挥锤的末端判定对准目标的时候,你可以增加你在前进中的攻击距离。(值得注意的是,前进的方向是和准心相同的,所以你只能一瞬间改变方向,然后马上在把方向变回来,这样才能不使自己走歪)。这招在实战中,对于追击源和填弹的各种中距离职业的时候有很好的效果。具体见下图
c.旋转击
旋转击已经说得比较多了,就是360度攻击,实际上就是挥锤的同时自身高速转动,增加攻击范围。由于锤头的攻击判定大小是一定的,所以实际上不能形成真正的 AOE攻击,而是一个依次伤害的360度攻击。注意的是,你的转向需要和你的锤头挥向一致,所以第一次和第二次转头方向是不同的。具体见图。也就是说,理论上大锤可以完全不需要瞄准,也不需要目标在哪里。
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